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但是,貌似我现在使用的这具人类的躯体对此产生了一定的不良反应。……第一个所带的文档是第一篇提到“NEOLITHIC”的基金会文档,与之相连的是在多个世界的2013年所发生的一件往事……第二件异常有些特殊,你可以与之直接对话,并在对话中每一个决定都可能直接影响这个异常的性质
indienova.com/u/news/blogread/859
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzUyNDg0OA==.html……Teaser 中可以看出,和 Pioneers 最接近的是Scrap Mechanic,建造所使用的零件科技含量比较高
indienova.com/u/asukalin/blogread/33128
整部电影中,主角的时间流和故事世界的时间流不一致,二者相互反复层层叠,一边看要一边停下来倒带作笔记整理思路……不止设定够硬,战斗与策略思维也非常接近电子游戏。我看过的电影里,这是设定最接近电子游戏的一部了!
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……BRDF与Shading 渲染的一切是为了计算在摄像机上的图像,有了brdf我们就能进行基于物理的光照计算……半导体在这之间,但是很少存在于渲染场景中,0.2-0.45之间的物质几乎不存在与现实生活中
indienova.com/history/527
在责怪系列本身守旧,或者强调那份纯粹的冒险的同时,我想,不能忽略的是回合制战斗等游戏机制本来就已经是上古产物……,诞生于一定限制条件之下,而在技术进步的现在,游戏机制本身却囿于品牌本身没有随之进化。……这或许也可以一定程度地解释《勇者斗恶龙》系列何以衍生出许多风格迥异的子系列
indienova.com/history/726
Wii 运动》这款全球销量超越《超级马力欧兄弟》,仅次于《俄罗斯方块》、《我的世界》和《侠盗猎车手 V》……包含了五种运动模拟,即网球、棒球、保龄球、高尔夫球和拳击,使用 Wii Remote 进行模拟,每种运动都经过了一定程度的简化……玩家采用 Mii 形象,这也一定程度地增强了家庭娱乐的特性
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从云游戏开发宏观大势、面临障碍与应对方案到具体游戏开发技术经验,为你带来关于游戏开发领域多层面、多视角的内容……扫描图片底部二维码,遇见更多游戏开发同伴 Join us!
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